Левый уголок Показать сообщение отдельно Правый уголок
29.09.2014, 22:32   #37
Владимир Маркин
Аватар для Владимир Маркин
Сообщение от gagakachok Посмотреть сообщение
Благодаря вашим советам и инструкциям, почти все недостатки получилось устранить, кроме хрипа в двери на большой громкости! (стало лучше, но когда сильные бассы, всёравно дверначя карта немного дребезжит! Но это я уже придираюсь, потомучто так громко я музыку не слушаю!
Общая информация относительно проверки частотного возбуждения, создаваемого аудиосистемой
Специальный инструмент Porsche компакт-диск шумов и вибраций 00072197930
Частотное возбуждение, создаваемое аудиосистемой, вызывает вибрации и шумы в незакрепленных деталях и обшивке. Проверка производится при стоящем автомобиле.
В процессе проверки посредством частотного возбуждения, создаваемого аудиосистемой, следует проверить следующие области:
Вибрации и посторонние шумы (трески и дребезжание) в местах крепления низкочастотного динамика к компонентам интерьера.
Оценка аудиосистемы, если неисправен динамик/выходной каскад/частотный разделительный фильтр.
При проигрывании треков 1, 2 и 11 покрывается широкий спектр частотного возбуждения.
В треках 3 - 7 проигрываются высокие отдельные частоты синус 40–100 Гц в большом временном интервале.
В треках 8 - 10 проигрываются низкие отдельные частоты шум 16-125 Гц в большом временном интервале.

Порядок действий:
Проверить регулировку громкости.
Начинать увеличение с низкой громкости.
При необходимости медленно увеличить громкость.

1. Извлечь все предметы из обивки двери и из прилегающих вещевых ящиков.
2. Установить регулировки тона: низкие, высокие частоты, баланс и микшер в нейтральное положение 0. Выбрать меню ЗВУК.
3. Выключить тонокомпенсацию при малой громкости.
4. При определении с какой стороны автомобиля (спереди или сзади) возникают вибрации и посторонние шумы (хрип и дребезг) возможно предварительно отрегулировать баланс или микшер аудиосистемы.
5. Проиграть дорожку № 1.
6. Проиграть дорожку № 2.
7. Проиграть дорожку № 11.
8. При появлении вибраций и посторонних шумов (хрип и дребезг).
Для локализации посторонних шумов проиграть отдельные частоты дорожек 3 - 7 или 8 - 10